Spillhodetelefoner: hva er de og hvordan velge?
Når det kommer til noe lekent, tenker de vanligvis at det ikke er for alvorlig. Imidlertid i virkeligheten Det er veldig nyttig å vite hva spillhodetelefoner er. Tross alt er det nyttig å forstå hvordan man velger dem, ikke bare for spillerne selv, men også for de som bestemmer seg for å gi dem en gave.
Egendommer
Gir en generell karakterisering til spillhodetelefoner, det er nyttig å være oppmerksom på hvordan de brukes. For spill må til og med amatører ofte slå seg sammen i lag, hvis medlemmer noen ganger befinner seg i en avstand på hundrevis og tusenvis av kilometer. Enda oftere er dette typisk for spillere som deltar i forskjellige konkurranser, og ikke bare legemliggjør trangen deres etter å beskyte monstre og bygge virtuelle byer. Men bare for full interaksjon hodetelefoner med mikrofon. De færreste liker å ta en egen mikrofon, og det er upraktisk. Mikrofonen er selvfølgelig ikke alt.
Sørg for å trenge lyd av høy kvalitet, slik at du ikke trenger å lytte og anstrenge oppmerksomheten. Spillet skal være gratis og enkelt.
En annen uunnværlig funksjon ved spillhodetelefoner er deres økt komfort. Tross alt tilbringer selv amatører noen ganger lange timer foran skjermen. Likevel etterlater selv denne beskrivelsen ett viktig spørsmål.
Sammenligning med vanlige hodetelefoner
Kjernen i dette spørsmålet er enkelt: hvordan "ører" for spillelskere skiller seg fra sine musikalske kolleger. Tross alt er disse nøyaktig de samme:
- er utstyrt med en mikrofon;
- stole på langsiktig komfortabel lytting;
- gi en klar, behagelig og godt detaljert lyd;
- ha en behagelig passform;
- har en betydelig prisklasse.
Men til tross for disse likhetene er det forskjeller, og dessuten er disse forskjellene slik at du kan bare bruke musikkhodetelefoner i spillet i en håpløs situasjon når det ikke er noe mer passende.
Det er veldig viktig at bare modeller med retningsmikrofoner er egnet for spillere. De bør allerede tydelig forstå ved selve lyden hvor lagkameraten er, hvor langt han er innenfor spillefeltet.
Men det er ikke bare det. Spillelskere streber etter å skille seg ut understreke din individualitet... Derfor er hodetelefonene deres alltid forskjellige i lysstyrke og fengende. Dårlig er spilleren som bruker kjedelig, falmet akustikk. Mange modeller er til og med utstyrt med spesiell belysning, og dette øker umiddelbart deres popularitet. Selv de beste spillhodetelefonene er laget i full størrelsefor å sikre maksimalt fokus på prosessen. Til slutt, modeller for spill mest følsomme, siden det er viktig å kringkaste selv de svakeste lydene, og trådløs ytelse (en absolutt ulempe for musikkelskere) av spillere, tvert imot, er velkommen.
Hva er de?
Etter type konstruksjon
Hva spillelskere foretrekker produkter i full størrelse Er et udiskutabelt faktum. Men blant dem er det et bredt utvalg av mennesker, og preferanser for formfaktoren kan noen ganger variere. Så en del av publikum velger små "dråper"... Dette er en helt akseptabel løsning for et enkeltspillerspill eller for å spille med en nær partner, når du kan snakke live. Det er vanlig å referere til dråper som intrakanalanordninger, det vil si de som føres direkte inn i øregangen.
Det er mulig å lytte til noe gjennom dråpene utenfor det bare på maksimalt volum eller i nærheten av det.Dette gjøres hovedsakelig ved kjøp, når det er nødvendig å vurdere fordelene til produktet. I daglig bruk holdes "dråpene" av elastisitetskraften og bruken av tilleggsfester.
Dens enkelhet og praktiske er overbevisende bevis for dette designet.
Men det er viktig å merke seg den mulige forvirringen: intracanal kan også kalles "gags". Slike enheter gir anstendig isolasjon fra utvendig støy som trenger inn fra utsiden. Siden når du spiller, i motsetning til å bevege deg langs en bygate, er det ingen farer - dette vil være en fordel, ikke en ulempe. Akustiske bølger beveger seg gjennom en luftseksjon isolert fra den ytre atmosfæren.
Derfor er det feil å kalle slike hodetelefoner vakuum, sett fra fysikk. De påvirker ikke trykket på noen måte, men skiller kun øregangen mekanisk.
Fortjener en egen analyse foringer. Denne typen øretelefoner passer inn i øregangen og ikke i øregangen. Bare elastisitetskraften holder dem på plass. Siden membranene til høyttalerne i øreproppene er ekstremt små, og det i prinsippet ikke er noen lydisolering, er det umulig å oppnå en god gjennomføring av alle frekvenser.
Men det er bare en annen type konstruksjon igjen å demontere, nemlig on-ear hodetelefoner... De er plassert over øret. Det vil imidlertid ikke være noen fullstendig dekning av skallet.
Siden høyttaleren er plassert i en merkbar avstand fra øregangen, bør det totale volumet på enheten være høyere enn i plug-in-modellene.
Det finnes forskjellige typer fiksering på øret... Og akkurat med dette øyeblikket er det på tide å bli nærmere kjent.
Ved festemetode
Møter ofte alternativet "med sløyfe"... Dette elementet forbinder begge høyttalerne stivt. En lignende løsning brukes hovedsakelig i full-størrelse og overhead-modeller. Derfor bruker spillere det veldig ofte. Occipitalbuen skiller seg bare ved at den ikke er plassert på hodet, som vanlig, men på baksiden av hodet.
En lignende forestilling kan anbefales for opprørende elskere.
Du kan også finne:
- øreklemme med klips;
- feste på øret med en bak-øret;
- enheter uten vedlegg (innsatt eller satt inn i øregangen).
Etter tilkoblingstype
Hodetelefoner for spillere kan være både kablet og trådløst. Det andre alternativet, av åpenbare grunner, brukes mer og oftere i dag. Men mange mennesker er fortsatt forpliktet til tradisjonelle kabelsystemer. De er mindre mobile, men overfører lyd bedre.
Og selv om Bluetooth-protokollen allerede er rehabilitert når det gjelder kvalitet, kan den fortsatt ikke skryte av kringkastingsstabilitet.
Men det er noen flere konstruktive finesser som må tas fra hverandre. Så separate hodetelefoner har en USB-kontakt... Den brukes vanligvis ikke til lydoverføring, men til å drive kablede enheter.
Dette er en flott løsning for å redusere mengden ledninger og spare plass på skrivebordet.
Det finnes også enheter med støyreduksjon. Som med musikkhodetelefoner, bidrar dette alternativet til å forbedre den generelle opplevelsen og gjøre opplevelsen morsommere. Men selv dette er ikke nok for at et spillhodesett skal klare oppgaven sin fullt ut. En god, solid enhet er alltid laget med surroundlyd, når det akustiske akkompagnementet til spillet fullt ut reflekterer bildet, som ville vært i et ekte tredimensjonalt rom. Noen modeller gjør det til og med med vibrasjonå simulere situasjonen så fullstendig som mulig, for å øke realismen til videospillet.
Populære modeller vurdering
Ganske mange mennesker foretrekker spillhodetelefoner med en port eller til og med en dedikert USB-kabel. Et godt eksempel på en slik enhet er et headset SVEN AP-U980MV. Produktet kan males i blått eller sort etter brukerens valg. Skjermens øreputer fungerer ganske bra. Skaperne har jobbet godt og kabeltilkoblingssystemet.
De viktigste tekniske parametrene er som følger:
- volumkontroll ved hjelp av en enhet plassert på ledningen;
- surroundlyd standard 7.1;
- pålitelig feste (hodebånd);
- høyttalerdiameter 50 mm;
- lukket akustisk design;
- arbeider av frekvenser fra 20 til 20 000 Hz;
- total elektrisk impedans 32 Ohm;
- følsomhet ved lydinngangen 108 dB;
- selvsikker arbeid ut av mikrofonfrekvensene fra 30 til 16000 Hz;
- mikrofonfølsomhet ikke mindre enn 58 dB;
- kabel 2,2 m lang.
Men du kan også velge modell K3 fra Onikuma... Det er en attraktiv, toppmoderne bakgrunnsbelyst enhet med mikrofon. Størrelsen på høyttalerne er 50 mm. Den totale impedansen er 32 ohm. Hodetelefonene regner ut alle frekvensene som er nødvendige for fullverdig persepsjon. Kabelen er ca. 2,2 m lang. Den forhåndsinstallerte mikrofonen har mulighet for å undertrykke uønsket støy. Utmerket stemmeskuespill i spillchatter er garantert. Følsomhetsnivået til hodetelefonene varierer fra 102 til 108 dB.
Leveringssettet inkluderer en splitterkabel.
En viss del av spillerne prøver å velge modeller med avtakbar kabel. I dette tilfellet er enheten et ganske anstendig alternativ. SteelSeries Arctis 3. Designerne nærmet seg nøye etableringen av pannebåndet og øreputene. Som et resultat tilfredsstiller begge disse detaljene selv den mest kresne smaken. 40 mm-driverne inneholder en neodymmagnet og kan produsere lyder i området 20 til 22 kHz.
Det er også verdt å fremheve følgende funksjoner:
- bringe volumkontrollen til headsetkoppen;
- følsomhetsnivå i gjennomsnitt 98 dB;
- harmonisk koeffisient ikke mindre enn 3%;
- uttrekkbar mikrofon, jobber trygt med frekvenser fra 100 Hz til 10 kHz;
- kabel opptil 3 m lang.
Vær ikke mindre oppmerksom på hodetelefoner med innebygd lydkort. For eksempel, SADES A60 7.1 Surround Sound Profesjonelt USB Vibration Wired Mic Gaming Headset. Følsomheten til mikrofonenheten varierer fra 35 til 41 dB. Nettovekten er 0,7 kg. En typisk minijack-kontakt brukes.
Du kan ta hensyn til andre enheter, først og fremst til glødende spillhodetelefoner... For eksempel, Razer Nari Ultimate... Det er en toppmoderne trådløs enhet som kan fungere i minst 7 timer med full batterilading. Takket være vibrasjonsmekanismen vil det være mulig å fordype deg så fullt som mulig i spillerommet.
Viktigere er at vibrasjonsnivået avhenger direkte av hvor langt unna et bestemt objekt er på skjermen for øyeblikket.
Holderen tilpasser seg fleksibelt til formen på spillernes hode – og det er bra. Men et lignende resultat oppnås på grunn av de utvidbare buene - og dette er bare ikke veldig praktisk. Den totale elektriske impedansen er 32 ohm. Når bakgrunnsbelysningen er på, er driftstiden 8 timer. Ved å deaktivere den øker de maksimalt arbeid på en enkelt lading opptil 20 timer.
For elskere hvite hodetelefoner verdt å ta hensyn til modell Defender Warhead G-120. Denne enheten på 32 ohm håndterer frekvenser fra 200 til 20 000 Hz med selvtillit. Øreputene er herlig myke. Det er ikke så vanskelig å justere pannebåndet for å passe dine behov. Følsomheten når 110 dB, og lengden på den proprietære kabelen er 2 m (dette er nok for enhver spiller).
Hvis vi snakker om rosa hodetelefoner, da er det viktig å vurdere en modell som f.eks Sony MDR-100AAPPC... Forresten, de kan også ha en mer kjent sort, rød eller til og med gul design. Den totale impedansen er 24 ohm. Høyttalerdiameteren på denne enheten i full størrelse er 40 mm.
Sony-hodetelefoner med en følsomhet på 103 dB styres med en enkelt knapp.
Til slutt er det verdt å nevne modellen Sennheiser GSP 500, som lover uovertruffen lydkvalitet og ekstraordinær realisme. Den oppdaterte modellen er utformet under hensyntagen til de økte styrkekravene. Som et resultat vil selv en uforsiktig, følelsesmessig drevet bevegelse av spilleren neppe forårsake noen skadelige konsekvenser for enheten.Kontakttrykket er fleksibelt justerbart for å gi en helt tilpasset passform.
Designerne tok seg av full luftsirkulasjon rundt ørene, noe som øker hygienen til denne modellen betydelig sammenlignet med analoger.
Hvordan velge?
Valget av spillhodetelefoner er, som det allerede fremgår av deres generelle oversikt, ikke så enkelt. De som spiller "fra tid til annen", men ønsker å hengi seg til denne aktiviteten, som de sier, "av hele sitt hjerte", bør ta de vanlige høykvalitetshodetelefonene for musikk. I dette tilfellet kan de klare seg godt. Men hvis dataspill blir en ekte hobby, og enda mer, er det planlagt deltakelse i turneringer, du må gi preferanse til spesialiserte prøver.
Viktig: når man vurderer egenskapene deres, må man sette komfort og bekvemmelighet i første rekke under et langt spill.
Uttrykket "å velge en spillhodetelefon til telefonen" kan være nedslående for alle, men ikke for spillere og erfarne eksperter. Begge vet godt at det til og med er solide konkurranser i spill på telefon- og smarttelefonapplikasjoner. Problemet er at du ikke kan bruke de samme hodetelefonene som til datamaskinen. Impedansen er for forskjellig når den er koblet til, og derfor viser det seg at «i beste fall kan du høre noe tydelig». Det er usannsynlig at en slik stat vil inspirere ekte spillere.
Men i de fleste tilfeller velger de likevel hodetelefoner til dataspill. Og her er det viktig å forstå om de trengs for en PC eller en bærbar PC. I det andre tilfellet bør enhetene foretrekkes med trådløs lydoverføring via Bluetooth... Da blir det mer plass på skrivebordet. Ja, og det vil ikke være noen problemer med ledninger, med travle porter. Du trenger bare å forstå at de som er veldig opptatt av spill nesten alltid bruker kablede headset.
Den minste ustabilitet i lydoverføring kan føre til tap. Dette er ekstremt støtende selv når du spiller for moro skyld. Hva kan vi si om mesterskap med solide belønninger til vinnerne, og bare om autoritet i laget og spillmiljøet generelt. Oppmerksomhet: I motsetning til musikkhodetelefoner, for spillmodeller er lave frekvenser lite aktuelt. Snarere burde de være det, men ikke som den viktigste akustiske komponenten - ellers er det rett og slett slitsomt.
Hodetelefonkostnad for spill kan variere veldig. Men selvfølgelig kommer det neppe ut å kjøpe en virkelig solid enhet til en lav pris. Og selv med gode deklarerte egenskaper, er det ofte egnet bare på det aller første nivået. Valget av et bestemt merke er i stor grad et spørsmål om smak.... Hvis du ikke har noen kunnskap i det hele tatt, kan du fokusere på de samme produsentene som produserer hodetelefoner av god kvalitet til generelle og musikalske formål.
Oppmerksomhet: hvis det er kjent at spilleren mest av alt setter pris på virtuelle verdener "atmosfære", fullstendighet av sensasjoner, er syv-kanals modeller best egnet for ham som en gave. Bare de vil gi riktig fordypningsdybde.
I tillegg, det er disse modifikasjonene som er høyt verdsatt av filmfans. Hvis du bestemmer deg for å kjøpe modell med innebygd lydkort, det er ikke nødvendig å konsentrere seg om produktene til et merke - det er slike produkter i utvalget av mange merker.
Headset formfaktor - et spørsmål om personlig prioritet. Derfor må du fokusere på din smak eller diskret finne ut hva en bestemt person bruker. Hvis du er i tvil, usikkerhet, så er det tilrådelig å fokusere på enheter i full størrelse. Selv overhead-versjonene er mye dårligere enn dem. Og holdningen til «plugger» og «drops» i spillmiljøet er fullstendig negativ.
Hvis en person legger mye vekt på utseendet til skrivebordet sitt (fysisk og virtuelt), vil det desidert beste valget være designer hodetelefoner. Hvis du har midler, er det verdt å kjøpe modeller dekket med ekte skinn. Men med et begrenset budsjett må du nøye deg med erstatningene. Når du velger kabelhodetelefoner det er verdt å foretrekke design med gummierte ledninger. De er sterkere, mer pålitelige og mye mindre frynsete enn en kabel med høykvalitets stoffflett, og enda mer uten beskyttelse.
For en oversikt over spillhodetelefoner, se følgende video.
Kommentaren ble sendt.